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大揭秘!教你怎样用电脑软件看3DS立体照片

发布时间:2011/3/1 15:10:02 来源:3DS中文网 编辑:filiya

  2月26日任天堂的3DS发售了,因此我立即购买了主机和《任天猫狗:贵妇犬与新朋友  》、《雷顿教授与奇迹假面》这两款首发游戏。我们都知道3DS可以拍摄立体照片并可以保存在SD卡中,但是用一般电脑却无法看到立体效果。无论怎么说在网上看到的立体感有多好,可事实上基本无法显现出什么立体感,真是令人不爽。而且,在《任天猫狗 》中虽然随时可以对上屏进行截图来保存爱猫爱犬的可爱身姿,当然这个也感受不到3DS的立体画面感,非常不爽。下面,就来为因此而烦恼的玩家们介绍一种可以在电脑上看到3DS立体照片的方法。

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  在SD卡中的照片文件夹中,照片可以保存为“JPG”和“MPO”两种格式。“JPG”格式只能保存如图左侧那样的2D照片,“MPO”格式则是包含了左右两侧图像的3D照片文件夹。这就跟富士胶卷被使用在3D相机上是同一个道理。

  因为使用的不是任天堂独立的文件夹,所以如果富士胶卷能使用对应数码相机的软件的话,那么电脑应该也能处理这个文件!根据以上推论,我认为用这个叫做StereoPhoto Maker的免费软件应该可以做到对照片进行编辑。

  无需安装,解压下载的压缩文件后方可使用(点击右侧→全部展开)。很便捷。

 

  启动软件,通过对MPO进行拖放,(或者从文件菜单选择“打开立体图像”),左眼要看的图形和右眼要看的图像就会并排显示出来。

  那么,接下来的问题就是怎样使普通的显示屏显示出3D效果,这里有几种方法。

  最简单的是被称为“晃动立体照片”的方法。通过生成一张将左眼看的图像和右眼看的图像进行交错晃动的GIF动画图像来达到立体的效果。使用方式是在StereoPhoto Maker读取完MPO文件后,选择「文件夹」→「将左右图像进行动画保存」。


▲唔,完成

  接下来是一种比较常用的方法,通过红绿画面的表示来达到立体效果。在把「立体形式」→「表示为彩色立体图像」以后,通过「文件夹」→「立体图像保存」来作成。


▲手头上没有红绿眼镜无法进行确认,不过因该能看到立体效果吧……大概!


▲红绿眼镜

  要点是能够不戴眼镜看到立体画面(平行法 交叉法),否则的话就会变成只是左右图像横向结合的的样子。


▲这是一个交叉法用的图像,对眼儿看会有立体效果。(囧)

  竖起食指,把手指位于显示屏和眼睛之间,通过一边盯着食指聚焦目光一边看着显示器并前后晃动手指来达到立体效果。(……)

  在使用交叉法的情况下,因为右眼用在左侧左眼用在右侧,所以要通过「显示」→「替换左右图像」在左右颠倒的状态下把「立体形式」设置成→「并排显示」之后,用「文件夹」→「立体图像保存」来进行保存。

  个人觉得交叉法比较容易,下面是一些交叉法的图像示例。

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